原神:树脂体系不能砍但我觉得能这样改

发布时间: 2023-11-28 来源:其它金属滤芯

  我对树脂体系更改的等待是把圣遗物副本的树脂需求撤销,一起把毁掉圣遗物的收益做调整。(后者是为了合作前者的调整,到达经过摩拉操控速度的意图。)

  人物自身的培育现已遭到了经历书,摩拉,天分书,特点资料等的约束;兵器的培育遭到兵器资料的约束。这些约束能够说是“死”的,是固定的,你还能够进行明晰规划的。弥补:我这样以为的一个条件是卡池里的命座和兵器依旧卡的十分死。

  所以说现在仅有值得玩家深化去刷的,就只有圣遗物一个东西,而圣遗物强化词条随机的情况下,哪怕无限刷圣遗物,强化所需的摩拉也是不行的。(圣遗物炸毁收益调整后)

  到这儿思路就很明晰了,控制玩家的不再是树脂,而是摩拉。(变相提高了8k摩拉的重要性)一起圣遗物的坠落也会给玩家十分直观的正反馈,哪怕主特点废物,谁会不乐意看到自己的背包里都是金闪闪的东西呢。

  总结一下便是其他树脂约束保存,圣遗物获取能够敞开,经过摩拉来约束圣遗物的养成。这样的更改,在我看来能够让我们都比较舒畅。

  弥补:其实我还有一个意思是这么改除了花时间以外,对养成或许毫无协助,大概率玩家会看着满宝金装没钱强化。但他不会单调,由于金光永久刷不完。

  再弥补:我甚至连补偿机制都想好了,刷圣遗物花的膂力/20转换成不一样的等级的道具,可拿来兑换对应等级的地脉资源。